
[自研][1.8.9+]叠式南瓜/西瓜农场
本文最后更新于 2025-07-28,距离此文章发布或更新已经大于7天。此文章内容可能已经过时。
[自研][1.8.9+]叠式南瓜/西瓜农场
概述
本文介绍由本人自主设计的Minecraft版本1.8.9以上的叠式南瓜和西瓜自动农场,包含其工作原理、结构细节、常见问题及使用指南,旨在帮助玩家理解其机械设计并自行搭建。所有内容均为个人原创,部分参考自Minecraft Wiki红石电路原理。如有雷同,纯属巧合。
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机械原理
供水系统设计
该农场采用层叠式结构,分为两个主要层面。一层为耕作区及水流控制阶梯,二层为触发电路和动力机构。供水部分核心设计为自动反复循环,确保作物持续得到水分,并减轻手动维护。
结构要点:
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使用水流阶梯引导水流覆盖所有耕地。
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利用红石信号控制水源开关,确保水流高效循环。
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在复制时需注意水源位置,避免破坏结构。
电路原理
当南瓜或西瓜成熟后,侦测器检测到变化,发出脉冲信号,激活红石电路,推动活塞伸出,将成熟的南瓜或西瓜推入收集槽。
详细流程:
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作物成熟检测: 使用侦测器块检测作物成熟状态。
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信号传输: 信号传递至控制电路,触发活塞。
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作物推送: 粘性活塞伸出,将成熟作物推出到收集区。
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自动收集: 收集槽自动储存作物,方便后续采集。
关键注意事项
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自动活塞回收失败:
在部分情况下,活塞可能无法自动收回(概率极低),但这不影响整个电路的正常工作,只会影响部分作物的生长效率。
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复制与维护:
复制结构时务必细心,确保水源和红石电路完整无缺,以保证正常运作。 -
版本兼容:
建议在Minecraft 1.8.9及以上版本使用,因某些红石功能或机制在早期版本可能存在差异。
常见问题解答
注意事项 (必读!)
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本作品纯属个人原创,设计思想部分借鉴自Minecraft Wiki红石电路原理,非商业用途。
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搭建前请准备好所需资源(红石粉、活塞、侦测器、玻璃等)。
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在复制和搭建过程中务必保持结构的完整与精确,否则可能影响性能。
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建议在良好版本环境下测试运行,以确保效果。
下载资源
站内存档 (稳定,速度较慢):
游戏存档 [支持1.19.2,可自行降级/升级]:
叠式南瓜_西瓜自动农场 —by MCsmallbee.zip
投影模组文件 [支持1.19.2,可自行降级/升级]:
叠式南瓜_西瓜自动农场 投影文件包 —by MCsmallbee.zip
第三方源方式 (速度快,但可能不稳定)
游戏存档及投影模组文件 [1.19.2,可自行降级/升级:
主链接:
备用链接:
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